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今日から始めるゲーム統計学

tsubame30.exblog.jp

かつては麻雀およびエロゲのデータを統計解析して遊んでました。今では日本酒に夢中です。

なんとか作業が終了したので宣伝します。
C87にてエロゲー統計本頒布します。

日時  : 12/30(火)3日目
場所  : 西地区 "め" ブロック 26b
サークル: Modest Cute
頒布物 : 『今日から始めるエロゲー統計学 [テキストマイニング編] with 古色迷宮輪舞曲』
        B5サイズ46ページ  頒布価格 500円


○表紙↓
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ErogameScapeのデータを使い、エロゲーのタイトルとユーザーの長文感想の文章を解析したものとなってます。言葉つながりで古色迷宮輪舞曲をもじりました。
イラストは狗尾さんにお願いしました。ありがとうございます。

具体的には、年代および和姦/陵辱のジャンル別に形態素解析や主成分分析などをやってます。
そもそもテキストマイニングがどういうものなのか、どういうことに気をつけるべきなのか、ということを説明した古色迷宮輪舞曲の二次創作SSも載せてます。

○サンプル↓(実際の本文は白黒です。)

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脱稿はしたものの、現物を拝めるのは当日会場でということで、どんな本になっているのかほんと楽しみです。一方でなにか間違いがあったときに頒布するものがないわけですが…。

そんなわけで、当日はどうぞよろしくお願いいたします。



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# by tsubame30 | 2014-12-20 21:59 | イベント | Comments(1)
前回は抽選漏れでしたが、今回は受かりました。

サークル「Modest Cute」として、コミケ参戦します。

火曜日 西地区 "め" ブロック 26b です。

エロゲ統計本、具体的には、批評空間のデータを使ったテキストマイニングの本が出せたらと思っています。
ちなみに、サークル名は、「COSMIC CUTE」「Degital Cute」の影響で、「形容詞+Cute」ってなんかいいよねという感じで適当につけました。

ここのところは本のための作業ばかりで、ブログのほうに手が回ってないです。
ひとまずは本の完成にむけて頑張ります。
完成すればいいのですが…………。
打倒、修羅場。えいおー。


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# by tsubame30 | 2014-11-02 22:18 | イベント | Comments(0)
コミケに出る本にコラムを寄稿しました。
タイトルは『クソゲー極北巡りツアー ~主成分分析によるクソゲーマッピング』です。


件の本の頒布先はこちら↓

サークル:E-LOGOS
日程  :3日目/8月17日(日)
場所  :西地区 「に」 
13a

詳しくはOYOYOさんのブログをご参照ください。


具体的には、批評空間の中央値50以下のゲームについて主成分分析を実施し、クソゲーを二次元上にマッピングするということをしています。以前行った声優マッピングと考え方は似ています。
その上で、そのグラフ上の外れ値にあたる、中央値を逆ソートしただけでは見つけられないトンデモゲームを紹介しています。
新たな扉を開くきっかけになれば幸いです(笑)。


というわけで、直前の宣伝になっちゃいましたが、イベントにいらっしゃる方は是非どうぞ。
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# by tsubame30 | 2014-08-16 22:15 | イベント | Comments(1)
僕の場合、好きなエロゲー声優を3人選べと言われたら、「有栖川みや美」「みる」「木村あやか」になります。(今記事において、声優さんはすべて敬称略でお届けします。)

知り合いに、シナリオより絵よりなにより声を最重要視するエロゲーマーがいます。一度「この3人が好きなんですけど」という話をすると、なんかわかる、声の系統だいたい似てると納得されました。
その時に、「有栖川みや美が好きな人は、木村あやかも好きな人が多い」と言っていました。
どういう経験則なのかはわかりませんが、声の系統とか性質の類似性なんかに意識を向けたことがなかったので、すごく新鮮な考え方でした。
ちなみに、合わせて「僕に当たりそうな声優いますかね?」と尋ねました。何人か知らない人の名前が挙がった後、「桜川未央」の名が挙がりました。

このあたりの話は統計を使って調べたらおいしいなと思い、今回は、ErogameScapeのクリエイター投票のデータを用いた数量化3類により、「この声優が好きな人はこんな声優が好きですよ」のグラフを作ってみました。




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# by tsubame30 | 2014-08-05 20:59 | エロゲ解析 | Comments(3)
ErogameScape民にとっては新作の中央値が何点だどうだといったように点数に関する関心が高いと思います。
ただし、ゲームを作る側からすれば、そりゃ点数が高いことにこしたことはないですが、結局のところ買って頂けるのかどうか、という方に関心がいくはずです。

というわけで、結局何点くらいだったら我々ErogameScape民はゲームを買おうと思うのでしょうか。
発売前点数と購入意志の関係性から考察してみました。




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# by tsubame30 | 2014-06-22 21:00 | エロゲ解析 | Comments(4)